{-# htermination (lexDigits :: (List Char) -> (List (Tup2 (List Char) (List Char)))) #-} import qualified Prelude data MyBool = MyTrue | MyFalse data List a = Cons a (List a) | Nil data Tup2 a b = Tup2 a b ; data Char = Char MyInt ; data MyInt = Pos Nat | Neg Nat ; data Nat = Succ Nat | Zero ; data Ordering = LT | EQ | GT ; asAs :: MyBool -> MyBool -> MyBool; asAs MyFalse x = MyFalse; asAs MyTrue x = x; primCmpNat :: Nat -> Nat -> Ordering; primCmpNat Zero Zero = EQ; primCmpNat Zero (Succ y) = LT; primCmpNat (Succ x) Zero = GT; primCmpNat (Succ x) (Succ y) = primCmpNat x y; primCmpInt :: MyInt -> MyInt -> Ordering; primCmpInt (Pos Zero) (Pos Zero) = EQ; primCmpInt (Pos Zero) (Neg Zero) = EQ; primCmpInt (Neg Zero) (Pos Zero) = EQ; primCmpInt (Neg Zero) (Neg Zero) = EQ; primCmpInt (Pos x) (Pos y) = primCmpNat x y; primCmpInt (Pos x) (Neg y) = GT; primCmpInt (Neg x) (Pos y) = LT; primCmpInt (Neg x) (Neg y) = primCmpNat y x; primCmpChar :: Char -> Char -> Ordering; primCmpChar (Char x) (Char y) = primCmpInt x y; compareChar :: Char -> Char -> Ordering compareChar = primCmpChar; esEsOrdering :: Ordering -> Ordering -> MyBool esEsOrdering LT LT = MyTrue; esEsOrdering LT EQ = MyFalse; esEsOrdering LT GT = MyFalse; esEsOrdering EQ LT = MyFalse; esEsOrdering EQ EQ = MyTrue; esEsOrdering EQ GT = MyFalse; esEsOrdering GT LT = MyFalse; esEsOrdering GT EQ = MyFalse; esEsOrdering GT GT = MyTrue; not :: MyBool -> MyBool; not MyTrue = MyFalse; not MyFalse = MyTrue; fsEsOrdering :: Ordering -> Ordering -> MyBool fsEsOrdering x y = not (esEsOrdering x y); gtEsChar :: Char -> Char -> MyBool gtEsChar x y = fsEsOrdering (compareChar x y) LT; ltEsChar :: Char -> Char -> MyBool ltEsChar x y = fsEsOrdering (compareChar x y) GT; isDigit :: Char -> MyBool; isDigit c = asAs (gtEsChar c (Char (Pos (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ Zero))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) (ltEsChar c (Char (Pos (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ Zero)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))); foldr :: (a -> b -> b) -> b -> (List a) -> b; foldr f z Nil = z; foldr f z (Cons x xs) = f x (foldr f z xs); psPs :: (List a) -> (List a) -> (List a); psPs Nil ys = ys; psPs (Cons x xs) ys = Cons x (psPs xs ys); concat :: (List (List a)) -> (List a); concat = foldr psPs Nil; map :: (a -> b) -> (List a) -> (List b); map f Nil = Nil; map f (Cons x xs) = Cons (f x) (map f xs); pt :: (c -> a) -> (b -> c) -> b -> a; pt f g x = f (g x); concatMap :: (b -> (List a)) -> (List b) -> (List a); concatMap f = pt concat (map f); nonnull00 (Tup2 (Cons vx vy) t) = Cons (Tup2 (Cons vx vy) t) Nil; nonnull00 vz = Nil; nonnull0 vu68 = nonnull00 vu68; otherwise :: MyBool; otherwise = MyTrue; span2Span0 xw xx p wu wv MyTrue = Tup2 Nil (Cons wu wv); span2Vu43 xw xx = span xw xx;
content may be truncated. 'popout' for larger text window.