/export/starexec/sandbox/solver/bin/starexec_run_default /export/starexec/sandbox/benchmark/theBenchmark.xml /export/starexec/sandbox/output/output_files -------------------------------------------------------------------------------- YES Input TRS: 1: start(i) -> busy(F(),closed(),stop(),false(),false(),false(),i) 2: busy(BF(),d,stop(),b1,b2,b3,i) -> incorrect() 3: busy(FS(),d,stop(),b1,b2,b3,i) -> incorrect() 4: busy(fl,open(),up(),b1,b2,b3,i) -> incorrect() 5: busy(fl,open(),down(),b1,b2,b3,i) -> incorrect() 6: busy(B(),closed(),stop(),false(),false(),false(),empty()) -> correct() 7: busy(F(),closed(),stop(),false(),false(),false(),empty()) -> correct() 8: busy(S(),closed(),stop(),false(),false(),false(),empty()) -> correct() 9: busy(B(),closed(),stop(),false(),false(),false(),newbuttons(i1,i2,i3,i)) -> idle(B(),closed(),stop(),false(),false(),false(),newbuttons(i1,i2,i3,i)) 10: busy(F(),closed(),stop(),false(),false(),false(),newbuttons(i1,i2,i3,i)) -> idle(F(),closed(),stop(),false(),false(),false(),newbuttons(i1,i2,i3,i)) 11: busy(S(),closed(),stop(),false(),false(),false(),newbuttons(i1,i2,i3,i)) -> idle(S(),closed(),stop(),false(),false(),false(),newbuttons(i1,i2,i3,i)) 12: busy(B(),open(),stop(),false(),b2,b3,i) -> idle(B(),closed(),stop(),false(),b2,b3,i) 13: busy(F(),open(),stop(),b1,false(),b3,i) -> idle(F(),closed(),stop(),b1,false(),b3,i) 14: busy(S(),open(),stop(),b1,b2,false(),i) -> idle(S(),closed(),stop(),b1,b2,false(),i) 15: busy(B(),d,stop(),true(),b2,b3,i) -> idle(B(),open(),stop(),false(),b2,b3,i) 16: busy(F(),d,stop(),b1,true(),b3,i) -> idle(F(),open(),stop(),b1,false(),b3,i) 17: busy(S(),d,stop(),b1,b2,true(),i) -> idle(S(),open(),stop(),b1,b2,false(),i) 18: busy(B(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) -> idle(B(),closed(),stop(),b1,b2,b3,i) 19: busy(S(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) -> idle(S(),closed(),stop(),b1,b2,b3,i) 20: busy(B(),closed(),up(),true(),b2,b3,i) -> idle(B(),closed(),stop(),true(),b2,b3,i) 21: busy(F(),closed(),up(),b1,true(),b3,i) -> idle(F(),closed(),stop(),b1,true(),b3,i) 22: busy(F(),closed(),down(),b1,true(),b3,i) -> idle(F(),closed(),stop(),b1,true(),b3,i) 23: busy(S(),closed(),down(),b1,b2,true(),i) -> idle(S(),closed(),stop(),b1,b2,true(),i) 24: busy(B(),closed(),up(),false(),b2,b3,i) -> idle(BF(),closed(),up(),false(),b2,b3,i) 25: busy(F(),closed(),up(),b1,false(),b3,i) -> idle(FS(),closed(),up(),b1,false(),b3,i) 26: busy(F(),closed(),down(),b1,false(),b3,i) -> idle(BF(),closed(),down(),b1,false(),b3,i) 27: busy(S(),closed(),down(),b1,b2,false(),i) -> idle(FS(),closed(),down(),b1,b2,false(),i) 28: busy(BF(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) -> idle(F(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) 29: busy(BF(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) -> idle(B(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) 30: busy(FS(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) -> idle(S(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) 31: busy(FS(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) -> idle(F(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) 32: busy(B(),closed(),stop(),false(),true(),b3,i) -> idle(B(),closed(),up(),false(),true(),b3,i) 33: busy(B(),closed(),stop(),false(),false(),true(),i) -> idle(B(),closed(),up(),false(),false(),true(),i) 34: busy(F(),closed(),stop(),true(),false(),b3,i) -> idle(F(),closed(),down(),true(),false(),b3,i) 35: busy(F(),closed(),stop(),false(),false(),true(),i) -> idle(F(),closed(),up(),false(),false(),true(),i) 36: busy(S(),closed(),stop(),b1,true(),false(),i) -> idle(S(),closed(),down(),b1,true(),false(),i) 37: busy(S(),closed(),stop(),true(),false(),false(),i) -> idle(S(),closed(),down(),true(),false(),false(),i) 38: idle(fl,d,m,b1,b2,b3,empty()) -> busy(fl,d,m,b1,b2,b3,empty()) 39: idle(fl,d,m,b1,b2,b3,newbuttons(i1,i2,i3,i)) -> busy(fl,d,m,or(b1,i1),or(b2,i2),or(b3,i3),i) 40: or(true(),b) -> true() 41: or(false(),b) -> b Number of strict rules: 41 Direct poly ... removes: 4 15 8 1 3 16 17 5 39 7 14 12 13 40 6 41 2 stop() w: (16393) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (16826 + x4 + 2 * x3 + x2 + x1) S() w: (1) F() w: (1) false() w: (4685) closed() w: (0) down() w: (16393) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (2 * x7 + x6 + x5 + x4 + x3 + x2 + 2 * x1) true() w: (4687) B() w: (1) correct() w: (0) FS() w: (1) or(x1,x2) w: (11217 + x2 + x1) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (2 * x7 + x6 + x5 + x4 + x3 + x2 + 2 * x1) open() w: (1) empty() w: (21951) start(x1) w: (30451 + 2 * x1) BF() w: (1) up() w: (16393) Number of strict rules: 24 Direct poly ... removes: 10 11 9 stop() w: (29597) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (42129 + x4 + 2 * x3 + x2 + x1) S() w: (1) F() w: (1) false() w: (592) closed() w: (2) down() w: (29597) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (65271 + x7 + x6 + x5 + x4 + x3 + x2 + 2 * x1) true() w: (593) B() w: (1) correct() w: (0) FS() w: (1) or(x1,x2) w: (14043 + x2 + x1) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (65271 + 2 * x7 + x6 + x5 + x4 + x3 + x2 + 2 * x1) open() w: (1) empty() w: (0) start(x1) w: (96649 + 2 * x1) BF() w: (1) up() w: (29597) Number of strict rules: 21 Direct poly ... failed. Freezing ... failed. Dependency Pairs: #1: #busy(BF(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) -> #idle(B(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) #2: #busy(F(),closed(),stop(),false(),false(),true(),i) -> #idle(F(),closed(),up(),false(),false(),true(),i) #3: #busy(S(),closed(),stop(),true(),false(),false(),i) -> #idle(S(),closed(),down(),true(),false(),false(),i) #4: #idle(fl,d,m,b1,b2,b3,empty()) -> #busy(fl,d,m,b1,b2,b3,empty()) #5: #busy(B(),closed(),up(),false(),b2,b3,i) -> #idle(BF(),closed(),up(),false(),b2,b3,i) #6: #busy(S(),closed(),down(),b1,b2,true(),i) -> #idle(S(),closed(),stop(),b1,b2,true(),i) #7: #busy(FS(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) -> #idle(F(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) #8: #busy(FS(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) -> #idle(S(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) #9: #busy(F(),closed(),up(),b1,false(),b3,i) -> #idle(FS(),closed(),up(),b1,false(),b3,i) #10: #busy(B(),closed(),up(),true(),b2,b3,i) -> #idle(B(),closed(),stop(),true(),b2,b3,i) #11: #busy(B(),closed(),stop(),false(),false(),true(),i) -> #idle(B(),closed(),up(),false(),false(),true(),i) #12: #busy(BF(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) -> #idle(F(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) #13: #busy(F(),closed(),down(),b1,true(),b3,i) -> #idle(F(),closed(),stop(),b1,true(),b3,i) #14: #busy(F(),closed(),stop(),true(),false(),b3,i) -> #idle(F(),closed(),down(),true(),false(),b3,i) #15: #busy(S(),closed(),down(),b1,b2,false(),i) -> #idle(FS(),closed(),down(),b1,b2,false(),i) #16: #busy(B(),closed(),stop(),false(),true(),b3,i) -> #idle(B(),closed(),up(),false(),true(),b3,i) #17: #busy(S(),closed(),up(),b1,b2,b3,i) -> #idle(S(),closed(),stop(),b1,b2,b3,i) #18: #busy(F(),closed(),down(),b1,false(),b3,i) -> #idle(BF(),closed(),down(),b1,false(),b3,i) #19: #busy(S(),closed(),stop(),b1,true(),false(),i) -> #idle(S(),closed(),down(),b1,true(),false(),i) #20: #busy(F(),closed(),up(),b1,true(),b3,i) -> #idle(F(),closed(),stop(),b1,true(),b3,i) #21: #busy(B(),closed(),down(),b1,b2,b3,i) -> #idle(B(),closed(),stop(),b1,b2,b3,i) Number of SCCs: 1, DPs: 21 SCC { #1..21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (6) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (3) F() w: (7) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{19623 + x7, 19622 + x6, 0, 19621 + x3, 19625 + x2, 19623 + x1}) false() w: (9) closed() w: (3) down() w: (9) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (0) B() w: (7) correct() w: (0) FS() w: (2) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{19624 + x7, 19622 + x6, 0, 19621 + x3, 19625 + x2, 19623 + x1}) empty() w: (1) start(x1) w: (0) BF() w: (7) up() w: (8) USABLE RULES: { } Removed DPs: #6 Number of SCCs: 1, DPs: 20 SCC { #1..5 #7..21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (0) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (17607) F() w: (32694) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{32689 + x7, 0, 47778 + x4, x3, 15082 + x2, 15081 + x1}) false() w: (2) closed() w: (32690) down() w: (47778) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (0) B() w: (32696) correct() w: (0) FS() w: (32693) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{47773 + x7, 0, 47778 + x4, x3, x2, 15081 + x1}) empty() w: (5) start(x1) w: (0) BF() w: (32695) up() w: (47779) USABLE RULES: { } Removed DPs: #10 Number of SCCs: 1, DPs: 19 SCC { #1..5 #7..9 #11..21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (5856) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (5858) F() w: (5853) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{1 + x7, 0, 11710 + x5, 5856 + x3, 5855 + x2, 5857 + x1}) false() w: (5) closed() w: (5854) down() w: (5858) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (3) B() w: (5854) correct() w: (0) FS() w: (5858) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{5857 + x7, 0, 11710 + x5, 5856 + x3, 3 + x2, 5857 + x1}) empty() w: (1) start(x1) w: (0) BF() w: (1) up() w: (0) USABLE RULES: { } Removed DPs: #13 Number of SCCs: 1, DPs: 18 SCC { #1..5 #7..9 #11 #12 #14..21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (16) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (12) F() w: (16) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{0, 16689 + x6, 16697 + x5, 16690 + x3, 16703 + x2, 16688 + x1}) false() w: (12) closed() w: (2) down() w: (8) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (2) B() w: (20) correct() w: (0) FS() w: (15) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{16702 + x7, 16689 + x6, 16697 + x5, 0, 16690 + x3, 16703 + x2, 16688 + x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (20) up() w: (17) USABLE RULES: { } Removed DPs: #19 Number of SCCs: 1, DPs: 17 SCC { #1..5 #7..9 #11 #12 #14..18 #20 #21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (28546) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (8) F() w: (4) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{0, 46152 + x4, 17603 + x3, 17605 + x2, 46146 + x1}) false() w: (4) closed() w: (28543) down() w: (28555) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (7) B() w: (11) correct() w: (0) FS() w: (7) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{46151 + x7, 0, 46152 + x4, 17603 + x3, 17604 + x2, 46146 + x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (0) up() w: (28552) USABLE RULES: { } Removed DPs: #5 Number of SCCs: 1, DPs: 16 SCC { #1..4 #7..9 #11 #12 #14..18 #20 #21 } Sum... succeeded. stop() w: (24129) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (768) F() w: (768) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (x7 + x6 + x1) false() w: (20012) closed() w: (2113) down() w: (20013) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (48658) B() w: (767) correct() w: (0) FS() w: (768) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (x7 + x6 + x1) empty() w: (26106) start(x1) w: (0) BF() w: (768) up() w: (10165) USABLE RULES: { } Removed DPs: #1 Number of SCCs: 1, DPs: 15 SCC { #2..4 #7..9 #11 #12 #14..18 #20 #21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (3) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (5) F() w: (2296) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{9941 + x7, 7648 + x6, 7649 + x5, 9942 + x4, 12235 + x3, 0, 9940 + x1}) false() w: (2295) closed() w: (0) down() w: (2) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (0) B() w: (2299) correct() w: (0) FS() w: (2295) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{12234 + x7, 7648 + x6, 7649 + x5, 9942 + x4, 12235 + x3, 0, 9940 + x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (0) up() w: (3) USABLE RULES: { } Removed DPs: #3 Number of SCCs: 1, DPs: 14 SCC { #2 #4 #7..9 #11 #12 #14..18 #20 #21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (5874) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (11756) F() w: (11756) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{0, 17235 + x6, 23115 + x5, 28998 + x3, 2 + x2, 23118 + x1}) false() w: (5881) closed() w: (28993) down() w: (5874) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (11758) B() w: (5874) correct() w: (0) FS() w: (11756) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{28997 + x7, 17235 + x6, 23115 + x5, 0, 28998 + x3, 1 + x2, 23118 + x1}) empty() w: (1) start(x1) w: (0) BF() w: (11756) up() w: (0) USABLE RULES: { } Removed DPs: #11 Number of SCCs: 1, DPs: 13 SCC { #2 #4 #7..9 #12 #14..18 #20 #21 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (21296) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (21289) F() w: (21286) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{26334 + x7, 0, 5050 + x5, 26335 + x4, 26333 + x3, 47628 + x2, 26336 + x1}) false() w: (42573) closed() w: (0) down() w: (21291) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (21286) B() w: (42573) correct() w: (0) FS() w: (21291) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{47628 + x7, 0, 5050 + x5, 26335 + x4, 26333 + x3, 47626 + x2, 26336 + x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (21292) up() w: (21296) USABLE RULES: { } Removed DPs: #14 Number of SCCs: 1, DPs: 12 SCC { #2 #4 #7..9 #12 #15..18 #20 #21 } Sum... succeeded. stop() w: (0) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (1) F() w: (1) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (2 + x7 + x3) false() w: (1) closed() w: (8286) down() w: (8287) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (1) B() w: (1) correct() w: (0) FS() w: (1) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (2 + x7 + x3) empty() w: (1) start(x1) w: (0) BF() w: (1) up() w: (0) USABLE RULES: { } Removed DPs: #21 Number of SCCs: 1, DPs: 11 SCC { #2 #4 #7..9 #12 #15..18 #20 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (0) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (10122) F() w: (10122) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{0, 39247 + x3, 10122 + x2, 2 + x1}) false() w: (0) closed() w: (0) down() w: (3) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (0) B() w: (39245) correct() w: (0) FS() w: (39245) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{39247 + x7, 0, 39247 + x3, 10121 + x2, 1 + x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (39247) up() w: (0) USABLE RULES: { } Removed DPs: #12 Number of SCCs: 1, DPs: 10 SCC { #2 #4 #7..9 #15..18 #20 } Sum... succeeded. stop() w: (17206) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (2) F() w: (2) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (x7 + x4 + x3 + x1) false() w: (17207) closed() w: (17205) down() w: (17204) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (1) B() w: (1) correct() w: (0) FS() w: (2) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (x7 + x4 + x3 + x1) empty() w: (9897) start(x1) w: (0) BF() w: (1) up() w: (17206) USABLE RULES: { } Removed DPs: #18 Number of SCCs: 1, DPs: 9 SCC { #2 #4 #7..9 #15..17 #20 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (4) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (46958) F() w: (0) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{0, 5018 + x6, 46956 + x3, 1 + x1}) false() w: (41939) closed() w: (0) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (25410) B() w: (0) correct() w: (0) FS() w: (0) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{46955 + x7, 5018 + x6, 0, 46956 + x3, x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (39247) up() w: (4) USABLE RULES: { } Removed DPs: #15 Number of SCCs: 1, DPs: 8 SCC { #2 #4 #7..9 #16 #17 #20 } Sum... succeeded. stop() w: (7411) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (1) F() w: (2) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (25013 + x7 + x4 + x1) false() w: (9389) closed() w: (1) down() w: (1) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (9390) B() w: (1) correct() w: (0) FS() w: (2) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (25013 + x7 + x4 + x1) empty() w: (1) start(x1) w: (0) BF() w: (1) up() w: (28342) USABLE RULES: { } Removed DPs: #8 Number of SCCs: 1, DPs: 7 SCC { #2 #4 #7 #9 #16 #17 #20 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (47879) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (47870) F() w: (0) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{47871 + x7, 0, 47872 + x3, 1452 + x2, 47875 + x1}) false() w: (0) closed() w: (46421) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (0) B() w: (47872) correct() w: (0) FS() w: (47876) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{47874 + x7, 0, 47872 + x3, 1452 + x2, x1}) empty() w: (0) start(x1) w: (0) BF() w: (39247) up() w: (47879) USABLE RULES: { } Removed DPs: #7 Number of SCCs: 1, DPs: 6 SCC { #2 #4 #9 #16 #17 #20 } Sum... succeeded. stop() w: (8523) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (1) F() w: (2) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (25008 + x7 + x4 + x3 + x1) false() w: (1) closed() w: (8524) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (8522) B() w: (1) correct() w: (0) FS() w: (1) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (25008 + x7 + x4 + x3 + x1) empty() w: (25417) start(x1) w: (0) BF() w: (1) up() w: (8523) USABLE RULES: { } Removed DPs: #9 Number of SCCs: 1, DPs: 5 SCC { #2 #4 #16 #17 #20 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (23837) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (14231) F() w: (14230) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{14225 + x7, x6, 14221 + x5, 28445 + x4, 4614 + x3, 14222 + x2, 14220 + x1}) false() w: (3) closed() w: (14222) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (28449) B() w: (14229) correct() w: (0) FS() w: (47876) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{14226 + x7, x6, 14221 + x5, 28445 + x4, 4614 + x3, 1 + x2, 14220 + x1}) empty() w: (14219) start(x1) w: (0) BF() w: (39247) up() w: (9608) USABLE RULES: { } Removed DPs: #2 Number of SCCs: 1, DPs: 4 SCC { #4 #16 #17 #20 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (29035) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (0) F() w: (3) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{29036 + x7, 0, 1 + x3, 86653 + x2, 86652 + x1}) false() w: (3) closed() w: (0) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (28449) B() w: (4) correct() w: (0) FS() w: (47876) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{29037 + x7, 0, x3, 86652 + x1}) empty() w: (25376) start(x1) w: (0) BF() w: (39247) up() w: (86654) USABLE RULES: { } Removed DPs: #17 Number of SCCs: 1, DPs: 3 SCC { #4 #16 #20 } Sum... Max... succeeded. stop() w: (14) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (0) F() w: (21) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{1 + x7, 0, 4 + x5, 3 + x4, 9 + x3, 1 + x2, 2 + x1}) false() w: (0) closed() w: (4) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (1) B() w: (2) correct() w: (0) FS() w: (47876) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (max{6 + x7, 0, 3 + x4, x3, 2 + x1}) empty() w: (3) start(x1) w: (0) BF() w: (39247) up() w: (0) USABLE RULES: { } Removed DPs: #16 Number of SCCs: 1, DPs: 2 SCC { #4 #20 } Sum... succeeded. stop() w: (1) newbuttons(x1,x2,x3,x4) w: (0) S() w: (0) F() w: (1) #idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (20722 + x7 + x5 + x3 + x2 + x1) false() w: (0) closed() w: (1) down() w: (0) incorrect() w: (0) idle(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) true() w: (26642) B() w: (0) correct() w: (0) FS() w: (1) or(x1,x2) w: (0) busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (0) open() w: (0) #busy(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7) w: (20721 + x7 + x5 + x3 + x2 + x1) empty() w: (1) start(x1) w: (0) BF() w: (1) up() w: (3) USABLE RULES: { } Removed DPs: #4 #20 Number of SCCs: 0, DPs: 0